sábado 5 de diciembre de 2009

2012

¿Qué se puede esperar de una película que trata el fin del mundo pronosticado por los mayas para el 2012, que presenta los efectos especiales como su principal atractivo, y que además está dirigida por Roland Emmerich?, pues cine palomitero en estado puro xD

La historia parte de siglos atrás:
Los mayas nos dejaron un calendario con una fecha que predecía claramente el final y todo lo que ello conlleva. Desde entonces, los astrólogos la han descubierto, los numerólogos han encontrado las pautas que la predicen, los geólogos dicen que la tierra tiene los días contados; incluso los científicos de los gobiernos no pueden negar el cataclismo de proporciones épicas que espera a la tierra en 2012. Una profecía que comenzó con los mayas ha sido ahora contada, discutida, desglosada y examinada. En el año 2012 lo sabremos, hemos sido prevenidos.

'2012' es la apuesta de este año a esas películas de desastres naturales que de vez en cuando se prestan a quebrar las leyes físicas, por lo que para disfrutarlas es imprescindible dejarte llevar por la acción y no prestar mucha atención a las posibles incongruencias, al fin y al cabo son guionistas, no físicos.


Tenía ganas de disfrutar en el cine de una película de este tipo, sin mayores pretensiones, y he de decir que '2012' ha resultado ser todo lo entretenida que esperaba, lo cual tampoco es que fuera mucho, pero sí lo suficiente.

Con un reparto de la talla de John Cusack, Chiwetel Ejiofor, Woody Harrelson, Danny Glover, o Amadan Peet entre otros, la película nos ofrecerá la destrucción del planeta alternando el punto de vista gubernamental, y el de una familia (padres separados, padre no muy buen padre, madre con nuevo novio...) que consigue ir escapando poco a poco, y siempre al límite, de todas las catástrofes.

Puesto que la historia es todo lo típica y tópica que se puede esperar en la mayoría de películas de catástrofes naturales, la acción y los efectos especiales son el plato fuerte de '2012', y aunque algunos efectillos o reacciones no me han terminado de convencer he disfrutado la película como un buen palomitero.


Desde luego no creo que pase como una película memorable, pero me ha parecido un título perfecto para desconectar un poco ^^


Ho!

jueves 3 de diciembre de 2009

Las cosas como son...

La época Navideña empieza a llegar ahora, y no dos meses antes como intentan hacer ver los comercios, la publicidad, la televisión, etc.



Ho!

lunes 30 de noviembre de 2009

Noviembre 2009

Mac OS X Snow Leopard


Ho!

domingo 29 de noviembre de 2009

Voices of a distant star

La trayectoria de Makoto Shinkai se podría decir que ha ido siempre con una planificación humilde y realista. Tras su corto 'Ella y su gato', con el que ganó diversos premios, estuvo pensando en su próximo trabajo mientras trabajaba como diseñador gráfico en una compañía de videojuegos eróticos. Junto a su novia, y el compositor Tenmon, consiguió llevar a cabo 'Voices of a distant star', un OVA de unos 25 minutos.

Sinopsis:
En un futuro cercano, Mikako es una adolescente que ha sido seleccionada como piloto en un programa militar gubernamental. Forma parte de un ejército interestelar que lucha contra una raza alienígena hostil, persiguiéndola hasta los confines del universo si fuese necesario. Pero Mikako no puede dejar de pensar en lo que ha dejado en tierra: Noboru, el chico de quien estaba enamorada. Y, en la soledad del espacio profundo, no puede hacer otra cosa que mandarle mensajes con la esperanza de que algún día él los leerá y le contestará.

Como curiosidad, Makoto Shinkai utilizó un Mac G4 a 400Mhz, con 1Gb de RAM y 300 gigas de disco duro, junto a una tableta gráfica y una cámara digital. El software que utilizó fue Adobe Photoshop 5.0, Adobe After Effects 4.1, Lightwave 3D 6.5 y Commotion 3.1DV, entre otros.


Aunque la historia pueda verse en un principio eclipsada por una batalla intergaláctica, con combates con mechas, la acción no es más que un contexto para darle trasfondo a una historia de amor, una historia que trata la distancia de una forma muy a tener en cuenta, ya que cuanto más se alejan los protagonistas, más tardan en recibir sus mensajes.

En el aspecto técnico, 'Voices of a distant star' deja patente el estilo y la belleza visual que Makoto Shinkai ha ido perfeccionando en sus posteriores trabajos. Al igual que Tenmon que consigue que su música tenga, junto a los dos protagonistas, una presencia muy destacable.


No he seguido el orden más correcto para hablar de las obras de Shinkai puesto que he ido comentándoles al revés, pero creo que sus obras merecen ser comentadas por si alguien quiere descubrir sus peculiares y románticas historias :)


Ho!

miércoles 25 de noviembre de 2009

Diferente filtro de vista



Ho!

domingo 22 de noviembre de 2009

FIFA manager '10

'FIFA manager '10' es la última entrega de una franquicia desarrollada por Electronic Arts, y heredera de las sagas 'FIFA soccer manager', 'The F.A. Premier league football manager' y 'Total club manager'.

Sin contar las sagas anteriores, esta es la quinta entrega de la franquicia.


De un devoto de los 'PC fútbol', hacía tiempo que no encontraba un mánager de fútbol capaz de engancharme; desde 'PC fútbol 2001' para ser más exactos. No me perderé en detalles e impresiones técnicas porque las opciones de un mánager de fútbol son bastante extensas, por ello prefiero dejarme guiar por mis impresiones personales:

Hace unos años traté de darle una oportunidad a una franquicia muy bien tratada por la crítica y por la opinión general, 'Football manager', pero pese a las enormes posibilidades que ofrecía no me terminó de convencer. Este año pensé en darle de nuevo una oportunidad, y mirando opiniones encontré comentarios de gente que destacaban 'FIFA manager '10' como una buena alternativa, costaba 20€ así que decidí darle la oportunidad, y la verdad es que creo que ha sido todo un acierto.

Llevo ya un par de temporadas de juego, y seguramente no sea una buena opción para los que les gusta dominar hasta el último detalle, pero para los que nos gusta más la sencillez me parece lo más cercano a lo que ofrecían los clásicos 'PC fútbol'.


En fin, tras dos temporadas he empezado una nueva etapa en el Aston Villa, e independientemente de la ambición deportiva que tengo, me ha llamado mucho la atención la posibilidad de comprar un club en un futuro con la fortuna personal que vas consiguiendo ^^


Ho!

jueves 19 de noviembre de 2009

Beyond the clouds: The place promised in our early days

Hoy me ha llegado un 'The shinkai collection', un pack con el OVA 'Voices of a distant star', y la película 'Beyond the clouds: The place promised in our early days'. Dos joyas de Makoto Shinkai.

La historia nos sitúa en una realidad alternativa donde durante la Segunda Guerra Mundial, Japón quedó dividida en dos partes:
En el Aomori controlado por las fuerzas de EE.UU. viven dos jóvenes, Hiroki y Takuya, siendo sus mayores intereses Sayuri y una gigantesca y misteriosa torre visible en el horizonte de Hokkaido, bajo el dominio de la Unión Soviética.
Un día deciden construir su propio aeroplano y volar hasta la torre, pero una serie de eventos los separan poco a poco. Tres años después Hiroki y Takuya descubren que Sayuri está en un estado de coma profundo y entienden que la única manera de ayudarla, y probablemente de incluso salvar el mundo, es cumplir la promesa de cuando eran pequeños...

'Beyond the clouds' es el primer largometraje de Makoto Shinkai.


Cuando vi por primera vez la película, fansubeada, no me imaginé que detrás de una obra tan detallada no hubiera ningún estudio o director de renombre, pero así era, tanto la dirección, como la producción, como el guión estaban a cargo de Shinkai.

La verdad es que no sabría ponerle ninguna pega, quizás con el primer visionado le encontré algunos momentos desconcertantes debido a que precipitan un poco la evolución de los hechos, pero la segunda vez que la visioné la disfruté incluso más.

La historia es quizás algo extraña para el público occidental, pero tiene un trasfondo bastante bonito, un contexto de ficción para narrar una historia de amor, aunque los personajes no los he notado muy desarrollados, tanto que en determinados momentos me han sorprendido sus acciones.

Técnicamente la película me parece una obra fantástica, con una calidad de dibujo impresionante, unos paisajes que me han tentado a hacerme fondos de pantalla con ellos, y una animación más que digna.
Los juegos de luces son, con diferencia, de lo mejor que he visto en películas de animación, y la verdad es que no me extraña que haya sido capaz de llevarse el Mainichi Eiga Concour por delante de películas de la talla de 'Ghost in the shell 2'.


Qué mejor ocasión para dedicarle una reseña que haciéndolo en mi entrada número 500 ^^


Ho!